Мы долго думали, как браться за эпизодические игры Telltale. Пожалуй, даже слишком долго. Отдельная рецензия на каждую серию — жирновато, а обозревать сразу весь сезон, когда он выйдет — долго. Поэтому теперь мы обкатываем новую систему: текст один, и он растет с выходом каждого нового эпизода. Вместе с новыми «сериями» поменяться может и оценка. В общем, подогнали формат рецензии под формат самой игры.

Рецензия на The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier
Осторожно! Возможны спойлеры!

Episode 1 & 2. Ties That Bind

Клем, конечно, уже во втором сезоне претерпела значительные изменения в характере, но в начале третьего ее совсем не отличить от чудовища (да и за прошедшее время она успела связаться с дурными людьми, но это уже спойлер, играйте сами). Первое же, что она собралась сделать с семьей Гарсия — отжать их уютный фургончик. А спустя считанные минуты Клементина вышибает мозги ушлому торгашу, который ее кинул.
Ли вряд ли одобрил бы такой подход к делу, а вот Кенни, озверевший в край к концу второго сезона, не стал бы возражать, но из истории «Ходячих мертвецов» его удалили насовсем. Если в прошлом сезоне вы предпочли уйти с ним из Веллингтона — готовьтесь к разочарованию.
Telltale умеет делать хорошие истории, а еще — грубо обрывать линии жизни. Ей богу, лучше бы оставили недосказанность, но тогда зачем импортировать сохранения?


Сюжет первых двух эпизодов получился достаточно выверенным и напряженным. Основной конфликт — противостояние жителей поселения Прескотт и мародеров из «Нового рубежа». До сей поры нам показали лишь самую завязку и оставили пару хороших клиффхэнгеров.
Куда хуже, что ни о «Рубеже», ни о героях свежих эпизодов сейчас почти нечего сказать — так грубы пока что наброски. Можно разве что сравнить «Новый рубеж» со «Спасителями», да вот только об идеологии новой группировки мы совсем ничего не знаем. Клейма себе ставят — вот и весь сказ.
Первые два эпизода вселяют некоторый оптимизм, но куда меньше, чем завязка второго сезона. Да и проходятся они оба всего лишь за пару часов. Зато Telltale немного осовременила движок и вообще подтянула серию к более современным стандартам. Еще бы с анимацией сделали то же самое — лица как были деревянными, так и остались. Про геймплей говорить не будем – это игра от Telltale, а вы знаете, какие игры делает эта студия.
Episode 3. Above the Law
Второй эпизод закончился крепким конфликтом, из которого можно было надергать много материала для третьего эпизода. Above the Law так и поступает, но делает это тихонечко. Да, мы видели зверства бойцов «Рубежа», на их руках кровь невинно убиенного ребенка (и еще кучи народу, в общем-то). Да, товарищей Хавьера запирают на карантин, который преследует скорее карательную, нежели назидательную цель. Дэвид же вещает, что все путем, «Рубеж» – отличное место с отличными людьми, да и вообще не я один тут главный, нас четверо таких. При этом Дэвид сравнительно тактичен и вообще не похож на жуткого мясника, слава которого за ним закрепилась благодаря выходкам бойцов «Рубежа».
Этот конфликт и будет развиваться на протяжении эпизода: все-таки мерзавец он или нет? На его ли руках чужая кровь?


Но Above The Law не торопится разыгрывать эти карты. Второй конфликт так и висит на стене, как ружье, которому до смерти хочется выстрелить, но какая-то сволочь свинтила боек. Первый же мусолится, приводя к гибели важных свидетелей, так сказать, обвинения, а взрывается лишь под занавес. Надо сказать, здесь New Frontier наконец-то обретает плоть, а бесцельные блуждания первых двух эпизодов получают оправдания. По мере нарастания напряжения у героев пробиваются ростки личностей, хотя до того же Кенни им всем как до Шанхая пешком.
И, если вам интересно, судьба того малыша, с которым Клементина носилась в конце второго сезона, наконец раскрывается.

Episode 4. Thicker Than Water
Лишь к четвертому эпизоду становится ясно, что в первую очередь A New Frontier – история взаимоотношений двух братьев, каждый из которых по-своему пустил жизнь под откос. Хавьера выгнали из бейсбольной лиги, а Дэвид полжизни завидовал брату черной завистью и в итоге сам ничего не добился, лишь сбежав в армию от семьи.
В общем-то, именно в последних двух эпизодах и завершается раскрытие героев – пусть и не всех, многие так и остались печальными болванками.
Мы все лучше понимаем, что сделало Дэвида таким жестким, наблюдая также и плоды этой трансформации. Будучи вечно в тени брата, он приобрел привычку смотреть на мир как на исключительно враждебную среду, в которой всем тяжело: строго говоря, апокалипсис не сильно изменил это восприятие. Отдушину своей агрессии Дэвид нашел в армии, откуда, к своему удивлению, вернулся живым и вооруженным принципом неограниченного возмездия: кто-то не так шевельнул рукой – значит, надо ее сломать. В общем-то мы уже видели таких антигероев – а A New Frontier почему-то старается выставить его именно в этой роли – но эволюция Дэвида прошла за кадром, пусть и была составлена более тонко, чем, например, у Клементины или Кенни, который так и остался самым ярким героем сериала Telltale.

Episode 5. From the Gallows
Telltale за два прошлых сезона сделали традицией максимальной трагичный исход для своих героев. Это было одним из залогов успеха серии – чем ближе сезон к финалу, тем в более отчаянном положении находились герои.
Эпизод «С виселицы» вроде бы старается накрутить драму, загнать персонажей в безвыходное положение, однако этому многое мешает. Большинство уцелевших героев так и остались плоскими, убери их – и ничего не изменится. Да и сама ситуация не то чтобы тупиковая. Подумаешь – очередная орда захватила очередное поселение выживших! Хватит трех всадников и бульдозера, чтобы решить проблему. Это вам не плутать в метели с младенцем на руках.

Мало того – Telltale лишила героев мотивации. Одни хотят свалить из Ричмонда, другие – спасти город. Если упростить, то ситуация схожа с финалом второго сезона, когда одна часть группы рвалась в мифический Веллингтон, а другая, опасаясь наступающих холодов, собиралась двинуться на юг. В том случае борьба переходила чуть ли не на философский уровень, чего не случилось в A New Frontier.
Поэтому конфликт братьев Гарсия так и остается ключевым.
Мы как никогда много беседуем с Дэвидом, погружаемся в воспоминания, а Клементиной даже управлять не дают. Ближе к развязке Хавьер может попытаться восстановить братскую дружбу, отбросить все былые разногласия и согласиться – да, Дэвид, ты свирепый солдафон, но другого у нас нет. Но, как водится у Telltale, и попытки примирения, и обострение конфликта почти не повлияют на историю. Там, где Дэвид мог бы смягчиться и не перегибать палку – он этого не делает. В том числе и в тот момент, когда он узнает правду о своём брате и жене. С этим, кстати, связана одна из самых эффектных сцен во всем сезоне – если вы, конечно, правильно подыграете.

В остальном же A New Frontier постигла почти что та же участь, что и сериал. Рассказать нечего, события повторяются, новые герои дублируют старых, а фирменная острота и надлом куда-то исчезли, хотя исходный материал в общем-то был хорош. Застарелая ненависть младшего и старшего брата, подростковая романтика на руинах цивилизации, политические интриги (пусть и рудиментарные). Увы!
Пусть лучше Telltale скачет от бренда к бренду, каждый раз выдавая если не лютую бомбу типа Tales from Borderlands, но хотя бы приятное, освежающее дополнение к франшизе. А с «Ходячими» им пора завязывать.
Оценка
6.0
Загрузка комментариев…







