На PS Vita катастрофично не хватает игр, которые использовали бы ее технические особенности на полную катушку. Ведь чего только нет в портативной консоли Sony: и сенсорный экран, и две камеры, и гироскоп, и даже задняя сенсорная панель — казалось бы, твори, придумывай! Увы, но чаще всего креатива разработчиков хватает лишь на банальные приемы в духе «проведи пальцем по экрану, чтобы перевернуть страницу» или «выбери направление полета гранаты». Образцово-показательной игрой для PS Vita стала Tearaway, платформер от Media Molecule. Английская студия придумала, как задействовать в своей игре буквально каждую особенность портативной консоли Sony. И сделала это блестяще. Теперь владельцы PlayStation 4 могут познакомиться с бумажным миром с помощью Tearaway: Unfolded (в русском варианте — Сорванец: Развернутая история), расширенной версией оригинала, включающей новые сюжетные эпизоды, а также механики, использующие возможности Dualshock 4.

Правда, как и в случае с оригиналом, Tearaway Unfolded сперва поражает не своими возможностями, а феерическим художественным исполнением. Мир игры, именуемый Долиной Складок, полностью состоит из цветной бумаги: бумажный лес, качающаяся от ветра трава, бумажные белки, бумажные болота и камыши. Словами не описать тот восторг, когда видишь бумажные водопады и веселые брызги воды (тоже бумажные, разумеется). Ничего подобного ранее никто не создавал; Tearaway в изобразительном плане — это чистейшей воды визуальное откровение. Первая аналогия, возникающая после знакомства с игрой, уводит вас в детство — туда, где мы дома или на уроках изобразительных искусств пытались мастерить фигурки из цветной бумаги.
Сюжетную завязку в Unfolded сценаристы трогать не стали и оставили все на своих местах: идиллию Долины Складок портят обрывки, обрушившиеся откуда-то с неба; цель их нашествия — не дать главному герою, Йоте (или Атой в женском варианте), ходячему конверту, донести некое послание в открывшийся на небе разрыв — через него Йота и остальные жители Долины общаются и взаимодействуют с вами.
Вы — непосредственный участник (и, по мифологии игры, божество, именуемое «Тот-кто-вовне») здешней истории и даже больше: в оригинальной Tearaway вы чуть ли не за ручку вели Йоту через все локации. Media Molecule искусно вплели механики, задействующие особенности PS Vita, в повествование. Приходилось разворачивать свернувшиеся в трубочки тропинки; «протыкать» заднюю сенсорную панель пальцем, как бы перемещая его в игру, чтобы помочь Йоте справиться с врагами; рисовать королю сусликов новую корону; проведя пальцем по сенсорному экрану, можно было разворачивать целые бумажные конструкции. Tearaway — абсолютно творческая игра, не зацикливающаяся на чем-то одном.











В «Развернутой истории» нашлось место даже световой панели Dualshock 4: зажав L2 или R2, Тот-кто-вовне (вы) подает луч света, который повторяет форму этой самой панели. Опять же, как и в оригинале, Media Molecule придумала, как вплести новые механики в повествование. Например, тот же луч света сыграет роль прожектора и поможет работникам бумажного театра разыграть срывающийся спектакль. А в одном из новых эпизодов Йота, вызвав силу ветра, проведет незабываемый полет на бумажном самолетике.
При всей любви, вложенной в игру, Media Molecule не делает каких-либо жанровых открытий. Базовые принципы геймдизайна студия заимствует у классики вроде Super Mario 64. Правда, вместо сложно сконструированных уровней Media Molecule предлагает необычные методы управления, простоту в каждом элементе. Хорошо, что Sony решила выпустить Tearaway на PS4 — ведь PS Vita есть далеко не у всех. Пользуйтесь моментом, так сказать.
Оценка
8.0
Загрузка комментариев…







