У Middle-earth: Shadow of Mordor есть одна интересная особенность: с каждым проведенным за ней часом ты все отчетливее видишь некоторые проблемы игры, при этом не только не можешь оторваться от нее, но и начинаешь хвалить за каждый мало-мальски прилично нарисованный куст или особо уродливого орка. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что за последние полтора-два часа так и не начал выполнять ни одно сюжетное задание, а вместо этого просто рубишь вонючих орков и пытаешься найти гаденыша, который дважды отправил тебя на тот свет, да еще и стал местным капитаном за твой счет. Может, в этом и кроется причина неожиданного успеха игры?

Рецензия на Middle-earth: Shadow of Mordor

Моя прелесть
Одна из второстепенных сюжетных линий посвящена любимцу публики Голлуму. Если честно, у меня сложилось впечатление, что это решение разработчикам спустили «сверху». Мол, народ любит Голлума, поэтому давайте как-то используем его в игре. Использовали так себе: Голлум помогает разобраться в прошлом нашего напарника-призрака, активно кривляется на камеру и говорит всякие глупости. Короче, тот же ковер на стене — глаз не радует, тепло не сохраняет, висит себе и висит по непонятной причине.

Орки vs. уруки
В отзывы на игру регулярно набегают безумные толкинисты, готовые часами доказывать, что орки и уруки — это понятия, которые могут смешать друг с другом в своей «железной» голове только журналисты. Это странно, но я с ними согласен. Орки — это народ, уруки — всего лишь крупная разновидность орков, обладающая большей силой. В рецензии я использую только термин «орки» для удобства восприятия текста теми, кто не знаком с вселенной.

Мордор
Если вы фанат кинотрилогии, то будете разочарованы миром Мордора. Разделенный на две большие локации — условно «грязная грязь» и «зеленая зелень» — он не поразит вас ни захватывающими дух пейзажами, ни огромными красивыми постройками. Большую часть времени вы будете блуждать по развалинам и грязным канавам.

Погладь кота!
Ловкие карагоры (кошки размером с лошадь), огромные грауги, чем-то похожие на троллей — на этих созданий вы не только будете охотиться, но и «приручать» их, а затем использовать в бою. Сидя на спине карагора, вы можете расстреливать врагов из лука или же отправлять их прямиком в пасть проголодавшегося монстра — и только крики ужаса будут разноситься по спящему Мордору.

Из тени
Пока Талион не оброс «жирком» способностей, действовать скрытно и использовать возможности мира — единственный вариант прохождения сюжетных заданий. Выстрелил в костер — устроил взрыв, обрушил на головы орков улей кусающихся мух — в лагере началась паника, выпустил из клетки карагоров — половина врагов окажется в их пасти.
Но дойдя до этой точки, ты понимаешь, что удовольствие от Middle-earth: Shadow of Mordor уже получено. Дальше ты либо время от времени заходишь в игру и в блиц-режиме вырезаешь все живое, что посмело на тебя косо взглянуть, либо начинаешь выполнять различные испытания на время и прокачивать все навыки, превращая Талиона в некое подобие Саурона. И отказаться от этого Кольца Всевластия не так уж просто.
Оценка
8.0
Загрузка комментариев…







