21 апреля 2025Игры

Обзор Blue Prince — бесконечные загадки с привкусом однообразия

Обзор Blue Prince — бесконечные загадки с привкусом однообразия - изображение обложка

Blue Prince от студии Dogubomb вышла 10 апреля 2025 года и быстро завоевала симпатии критиков и множества игроков благодаря своей необычной концепции. Однако наш опыт знакомства с игрой оказался менее восторженным. Кажется, что обзорщики высоко оценили редкое возвращение качественных головоломок, но для нас проект не стал откровением. Давайте разберёмся, почему.

Тайна Маунт-Холли

Сюжет Blue Prince прост и подаётся скорее как фон для геймплея. Главный герой, Герберт Синклер-младший, получает в наследство загадочный особняк Маунт-Холли, но с условием: чтобы завладеть богатством деда, нужно найти таинственную комнату №46. Особняк полон секретов, а его комнаты постоянно меняют своё расположение, создавая ощущение живого лабиринта.

По мере прохождения игрок находит заметки, которые проливают свет на историю дома и его прежних обитателей. Однако эти крупицы информации быстро исчерпываются. Даже после десятков часов игры вы не узнаете ничего существенно нового о мире или персонажах. История не предлагает ни харизматичных NPC, ни неожиданных поворотов, а финальная кат-сцена, хотя и логично завершает повествование, оставляет равнодушным. Для сравнения, такие игры, как The Witness или Her Story, тоже минималистичны в сюжете, но их загадки и атмосфера создают эмоциональную связь с игроком. В Blue Prince этого не хватает

Обзор Blue Prince — бесконечные загадки с привкусом однообразия - фото 1

Ещё одна проблема — отсутствие русской локализации. Тексты заметок и подсказок написаны на английском, и хотя язык не слишком сложный, необходимость постоянно вчитываться в детали может утомить. Для консольных игроков это особенно критично, так как установить фанатский перевод, как на ПК, не получится. Если вы не уверены в своём английском, будьте готовы к дополнительным трудностям

Построй лабиринт своей мечты

Геймплей Blue Prince строится вокруг уникальной механики: вы расширяете особняк, добавляя новые комнаты. Подойдя к двери, игрок выбирает одну из трёх предложенных локаций, каждая из которых имеет свои особенности. Некоторые комнаты требуют ресурсы — алмазы или ключи, другие могут привести в тупик. Есть и дополнительные условия: например, одни локации дают бонусы (дополнительные шаги или ресурсы), а другие ограничивают ваши возможности, сбрасывая монеты или сокращая количество ходов.

Обзор Blue Prince — бесконечные загадки с привкусом однообразия - фото 2

Каждая комната уникальна в рамках одной попытки, что в теории позволяет планировать маршрут. Например, помещения с несколькими выходами дают больше свободы для манёвра. Однако на практике всё решает случайность. Даже продуманный подход не спасает, если игра подкидывает тупиковые локации или неподходящие ресурсы. В такие моменты приходится перезапускать день, что быстро вызывает раздражение.

Помимо строительства особняка, игрок решает головоломки двух типов:

  • Локальные: задачи в отдельных комнатах, такие как математические уравнения на дартсе или выбор правильной коробки по заданным условиям. Они просты, но помогают добывать ресурсы.
  • Глобальные: более сложные загадки, которые решают раз и навсегда, открывая улучшения, например, доступ к новым крыльям дома или бонусы к шагам.

Головоломки — сильная сторона игры, но их разнообразие оставляет желать лучшего. После нескольких часов вы начнёте замечать, что задачи повторяются с минимальными изменениями. Для сравнения, в The Talos Principle каждая загадка ощущалась уникальной, а в Blue Prince ощущение новизны быстро пропадает.

Ещё одна особенность — ограниченное количество ходов на день. Это добавляет стратегический элемент, но иногда кажется искусственным ограничением, особенно если рандом подбрасывает неудачные комнаты. В результате даже опытные игроки могут застрять, что делает процесс скорее утомительным, чем увлекательным.

Медитация или рутина?

Blue Prince способна подарить медитативный опыт, особенно на первых порах. Погружение в загадочный особняк, поиск подсказок и неспешное решение головоломок действительно помогают расслабиться после трудного дня. Однако этот эффект длится недолго. После 3–4 часов однообразие берёт верх: повторяющиеся локации, схожие задачи и отсутствие новых механик утомляют. Даже если выучить все комнаты и отточить стратегию, путь до комнаты №46 займёт около 30 минут — но только при идеальном стечении обстоятельств. Для большинства игроков это превращается в гринд, который сложно оправдать.

Фанаты rogue-like игр, таких как Slay the Spire или Hades, могут оценить случайность и реиграбельность Blue Prince, но даже они рискуют столкнуться с чувством застоя. В отличие от упомянутых игр, где каждая попытка приносит новые награды или сюжетные открытия, в Blue Prince прогресс ощущается минимальным.

Визуальный стиль: просто, но со вкусом

Обзор Blue Prince — бесконечные загадки с привкусом однообразия - фото 3

Визуально Blue Prince выполнена в мультяшном стиле с яркими цветами и аккуратной детализацией. Комнаты наполнены мелкими объектами — от старинных часов до потрёпанных книг, — что создаёт атмосферу таинственного особняка. Графика не поражает воображение, как в Ori and the Will of the Wisps, но и не раздражает. На фоне играет спокойная мелодия, которая идеально дополняет настроение игры.

С точки зрения оптимизации всё безупречно: игра работает плавно на любых устройствах, будь то ПК или консоли. За время прохождения мы не столкнулись ни с багами, ни с вылетами, что редкость для инди-проектов.

Кому подойдёт Blue Prince?

Blue Prince — это смелый эксперимент, смешивающий головоломки и rogue-like элементы. Игра привлекает своей концепцией и атмосферой, но не справляется с задачей удержать внимание надолго. Она подойдёт:

  • Любителям медитативных головоломок, которые ищут спокойный игровой процесс.
  • Фанатам rogue-like игр, готовым мириться с высокой долей случайности.
  • Тем, кто ценит необычные инди-проекты и не боится отсутствия локализации.

Однако если вы ждёте глубокий сюжет, разнообразные механики или эмоциональную вовлечённость, Blue Prince может разочаровать. Проект хорош для коротких сессий, но не для долгих погружений.

Итог

Blue Prince — это талантливая, но несовершенная попытка объединить головоломки и rogue-like. Уникальная механика строительства особняка и приятный визуальный стиль цепляют с первого взгляда, но однообразие задач и избыточная случайность быстро гасят энтузиазм. Игра могла бы стать выдающейся, если бы предлагала больше разнообразия и глубины. Тем не менее, при наличии подписки (например, в Game Pass) или свободного вечера её стоит попробовать — возможно, она найдёт отклик именно у вас.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь