Сара просыпается в заброшенной психбольнице со смартфоном в руках. На громкой связи зловещий мужчина: «Это место ждало твоего прибытия», уверяет он. Чуть позже Сара найдет фото мертвой коровы: «Все мы связаны», – скажет на это диктор. Он наговорит еще много чепухи, пока героиня будет обшаривать темные углы в поисках записок – без них не выдадут ключ, который снимает волшебную печать с дверей. Впрочем, за следующей дверью Сару ждет ровно такое же приключение – Daylight оказывается довольно методичным хоррором с канцелярским привкусом, ведь без нужных бумажек не уйдешь далеко. Такой подход одобрил бы Франц Кафка, не окажись Daylight колченогим сборищем всех жанровых штампов на свете.

Рецензия на Daylight
Как известно, пустота и тьма – необходимые условия для сотворения мира. В хоррорах игрок творит мир лучом фонаря, и этот мир зачастую враждебен. Но никто больше не ходит с фонарем по темным лестницам – сегодня у каждого в кармане смартфон с функцией прожектора. Сара не исключение: ее телефон подсвечивает заросшие паутиной стены, а также показывает карту местности. На этом функции смартфона исчерпываются, хотя в лабиринтах местной больницы не помешал бы GPS. Спасибо, хоть аккумулятор не садится – да и когда ему успеть, если игра проходится часа за полтора?










Кроме телефона, на вооружении у Сары есть фаеры (горят красным пламенем, отпугивая демонов) и глоустики (подсвечивают предметы, с которыми можно взаимодействовать). У здешних демонов женское лицо – это ведьмы, которые обожают подкрадываться сзади и поджидать за поворотом. Да, весь ужас Daylight базируется на скримерах, что более-менее приедаются уже через полчаса блужданий по однообразным коридорам. А блуждать придется: записки разбросаны по закоулкам, вокруг темнота, голые стены и скудный реквизит бывшей поликлиники – скрипучие двери, сломанная мебель, шарканье ног, шепоты и крики. Поначалу все эти шумы создают гнетущее впечатление, но как только поймешь, что за ними ничего не стоит – напряжение рассеивается. Я ворвался в заброшенный туалет на женский крик, но дверь кабинки дама не открыла, а брошенную световую шашку встретила молчанием. Так что обращать внимание нужно лишь на треск телефона – значит, ведьма поблизости.
Люди, которые смотрят стрим Daylight, могут вводить в чат команды, что напрямую повлияют на игру. К примеру, если вбить слово «meow», где-то в темноте у стримера замяукает кот
Иногда оживает мебель: перевернутые кресла встают обратно на ножки, шкафы отталкиваются от стен и с грохотом падают, а инвалидные коляски вместе с вешалками медленно катятся по пустой комнате, скрипя колесиками. Но все эти трюки не стоят ничего рядом с главным кошмаром: Daylight – первая игра на новой прогрессивной графической технологии Unreal Engine 4, и выглядит она отвратительно. Мутные текстуры, пустые однотипные коридоры и серость, серость, серость – разработчики Daylight довели передовую технологию до того, что она выглядит безнадежно устаревшей. Кроме того, в Daylight заявлена случайная генерация уровней при начале новой игры. На деле Сара все также бродит по неотличимым друг от друга коридорам, а записки теперь разложены в новых неожиданных местах. Еще одна новация игры Zombie Studios – интеграция с сервисом Twitch. Люди, которые смотрят стрим Daylight, могут вводить в чат команды, что напрямую повлияют на игру. К примеру, если вбить слово «meow», где-то в темноте у стримера замяукает кот.
Больше всего Daylight похожа на Slender: The Arrival – там тоже нужно было собирать бессмысленную макулатуру, трястись от страха и не дать себя съесть, ведь чем ближе заветное число записок, тем активнее демоны. Но если у Слендермена была харизма вежливого человека в костюме, галстуке и с тентаклями, то ведьмы Daylight ничем, увы, не выделяются. История их происхождения скучна, обрывочна и нелепа, а финал – безобразен. Записки о проблемных пациентах и прочих ужасах способны всерьез заинтересовать лишь человека, который никогда не держал в руках приличной книги. От смешивания ужасной больницы с кошмарной тюрьмой не получилось веского слова в жанре. Зато это первый хоррор, в котором можно сказать «Мяу!».
**Текст: **Иван Кислый
Оценка
3.0
Загрузка комментариев…







