#gamedev
  • Всем привет! Позавчера мы огласили результаты первого пробного турнира по TERRORHYTHM в новостях на страничке игры в стиме, а сегодня мы р...

    2 0
  • Друзья, рады приветствовать!

    В начале апреля этого года мы все-таки выкатили в ранний доступ плод нашего полугодового труда - музыкальную ...

    4 0
  • Всем привет!

    Занимаясь разработкой нашего второго проекта, мы вплотную подошли к одной из главных фишек и особенностей игры TERRORHYTHM - ...

    1 0
  • Рабочий процесс создания новых анимаций. Теперь в распоряжении персонажа появляется смертоносная катана! Измельчает врагов, быстро, и легко...

    1 0
                • Всем привет, меня зовут Дмитрий, и я бы хотел представить вам 5 отечественных инди игр, которые стоят вашего внимания!

                  Apocryph

                  Начинаем с проекта под названием Apocryph, разрабатываемый командой Bigzur Games на Unity!

                  Это разудалый шутер от первого лица в стиле Dark Fantasy. Духовный наследник Hexen, и еще немного Heretic.

                  Выглядит игра - мое почтение. Правда, не мешало бы немного оптимизации. Слава богу, на случай сильных тормозов, разработчики оставили опцию включения пиксельного фильтра на картинку. Все тормоза тут же пропадают.

                  Еще напрягает некоторая инертность в передвижении. Я понимаю, герой закован в тяжеленные доспехи, но все же, не приятно, когда персонаж делает еще пару шагов вперед, когда игрок уже отпустил кнопку. Ну и наклон камеры при ударе ногой сделали они зря.

                  А что сделано хорошо - так это локации. Прям такой дум-хексен-стайл, большой разветвленный уровень, который нужно открывать по частям. Очень прикольно и олд-скульно. Единственный косяк, на мой взгляд, так это то, что после подбора главного ключа на уровне - тебе приходится оббегать всю дорогу назад, хотя в этом месте, сам бог велел просто опустить решетку автоматически после подбора ключа. Или поставить рычаг тут же. В общем, небольшая недоработка, убивающая динамику. Все поправимо )

                  В остальном все прекрасно, очень понравилось!

                  Название: Apocryph
                  Разработчик: Bigzur Games
                  Платформы: PC, XBOX, Sega Spartan

                  Wine Path 2D

                  Следующий проект называется Wine Path 2D и разрабатывается командой retronomium games на Unity

                  Это стильный раннер в стилистике ретрофутуристического, я так понимаю, дизельпанка. Мы берем машинку на антигравитационной подушке, и летим вперед, пытаясь собрать как можно больше монеток, и зелененьких значков с ракетой, которые, в прочем, восполняют нашу шкалу ускорения.

                  И тут кроется главный подвох. Зачем в такой игре, где на время ускорения, игрок не становится неуязвимым, вообще нужно ускорение? Тут наоборот спасает только тормоз и максимальное замедление. Разработчикам стоило бы ввести шкалу, лимитирующию торможение, ведь на тормозах можно зачитерить весь уровень с начала и до конца!

                  Точно так же, более крутые машинки быстрее предыдущих, и это только усложняет игроку жизнь. Ладно бы они были манёвреннее, или бронированнее. Кажется, у них только коллайдер по вертикали уже, и это хорошее решение.

                  Еще хотелось бы более отзывчивое управление. Например, слева не кнопки, а возможность свайпать пальцем. Ну и хочется, чтобы было более живенько все. Машинка покачивалась, на заднем фоне какой-нибудь движняк. Такое...

                  Название: Wine Path 2D
                  Разработчик: Retronomium Games
                  Платформа: Android

                  Beasts Battle 2

                  Далее у нас проект под названием Beasts Battle 2, разрабатываемый командой Greenolor studio на Corona SDk

                  Это Стратегическое РПГ в стиле героев, с пошаговыми боями, наемными армиями, и кучей забавных диалогов.

                  Вы симпатичная магинька.
                  Прибываете в опустевший город и пытаетесь сообразить что тут произошло. К вам присоединяются войска, и вы начинаете выносить плохих парней.

                  Каждый шаг игрока сопровождается забавными комментариями от ваших собратьев по оружию.

                  Своего героя можно прокачивать, поднимая ему как пассивные, так и активные навыки. Одевать в различную экипировку, прокачивать ваши войска, закупать их, и, чего греха таить - придется немного пофармить, чтобы пройти некоторые узкие места в сюжете.

                  Играется все это дело прекрасно. Я сам просидел час на одном дыхании, и лишь заходящее солнце, напомнило мне о необходимости прерваться, и продолжить писать обзор )

                  Визуально мне не очень нравится. Черный контур, например, в таком милиметрическом размере - создает грязь. Да и рога, растущие из ноздрей у минотавров, что?

                  Но в общем и целом, об этом всем забываешь через 10 минут игры. В общем, мои рекомендации!

                  Название: Beasts Battle 2
                  Разработчик: Greenolor studio
                  Платформы: PC

                  Cubanoid

                  Следующий проект называется Cubanoid, и разрабатывается товарищем Morbiplay на Unity!

                  Это пространственная головоломка с кубиками наподобие сокобана.

                  У вас есть кубик, каждое движение которого тратит энергию. Есть ключики, есть кнопочки, и прочий реквизит.

                  Нужно очень много соображать практически с самого начала игры. Даже еще не закончив туториал, на вас сразу же выливают нетривиальные задачи, в которых придется разбираться попыток 10.
                  А потом, когда вы решите эту задачу - далее будет еще выверт, да такой, что его тоже придется пару попыток порешать

                  В общем, как вы уже поняли, от этой игры у меня рвало задницу так, что я не осилил и третий уровень. Зато получил массу удовольствия от решения задач на втором :)

                  Правда, немного кривоватое управление, и высокая вероятность миссклика, убивают все желание трайхардить игру. Это очень легко решается возможностью откатить несколько ходов назад, но в игре такой возможности не предусмотрено, что огорчает.

                  Ну а выглядит как это все - вы видите сами - вполне на уровне!

                  Название: Cubanoid
                  Разработчик: Morbiplay
                  Платформы: Android

                  Irony of Nightmare

                  Ну и завершает сегодняшний выпуск, проект под названием Irony of Nightmare, разработанный командой Steppe Hare Studio на UE4

                  Это новогодний инди хоррор от первого лица.

                  Мы играем за некоего юношу, который остался дома один. И вокруг начинают происходить странные вещи.
                  То мужик с красными глазами под окном постоит, то раковина кровью наполнится, то клоун в пиджаке, в душе мыться начинает.

                  В общем, обколются своих спайсов... но суть не в этом.

                  В игре есть две концовки.
                  Чтобы получить плохую - нужно просто следовать инструкциям в игре, и игнорировать странные буквы на стенах, а так же не суметь разгадать элементарную шифровку.
                  Если же вы разгадаете шифровку - сможете связаться с неким чуваком, который поможет вам выбраться.
                  И там уж совсем спойлер на спойлере и спойлером погоняет )

                  Игре, в общем, не хватает оптимизации, но поставив средние настройки - становится вполне играбельно. Ох уж этот Unreal Engine - вечно всех тянет выкрутить все его пост-эффекты на максимум )

                  Название: Irony of Nightmare
                  Разработчик: Steppe Hare Studio
                  Платформы: PC

                  Gamedev CityFest

                  А у нас в Новосибирске, 3 марта, пройдет очередной Gamedev CityFest!

                  В здании Новосибирской Государственной Архитектурно-Художественной Академии, соберется масса людей из игровой индустрии!

                  Будут интересные доклады, дискуссии, стена вакансий, куча возможностей познакомиться с коллегами, и потенциальными работодателями.

                  А так же, естественно, шоукейс инди игр! Всем, кто подаст заявку на шоукейс - билеты на мероприятие - бесплатно!

                  И к тому же, если до 25 февраля наберется больше 10 участников - среди них будет разыгран Nintendo Switch!

                  Новосибирск
                  3 марта 2018 год

                  #gamedev #indiedev #indie #инди #индидев #обзор #вразработке

    4 мин.
    2 0
  • Всем привет!

    Разработка нашей ритм-игры TERRORHYTHM, к счастью, еще продолжается и уверенно приближается к выходу в ранний доступ. Сегодн...

    2 0
  • Привет, друзья! Наверное, у каждого бывает такое состояние – «не могу не сделать». В итоге кто-то пишет книгу, кто-то сочиняет песню, а мы ...

    4 3
  • Всем привет! Вот и подошел к концу месяц разработки для для GamesJamKanobu 2017. Многое было задумано и частично реализовано.

    В своем пре...

    0 0
  • Мы строили строили и наконец построили - финальный билд готов для обкатки амиго, не упусти шанс быть первым и опробовать этот необузданный ...

    2 0
  • Амиго, мы подготовили для тебя новый билд - еще больше веселья, текиллы и рикошетов ждут тебя, дерзай и побеждай! Как всегда будем рады усл...

    0 0
  • Те, кто водят хороводы - хороводоводы. Те, кто изучают хороводоводов - хороводоводоведы. И это мы!

    Всю прошлую неделю мы занимались врага...

    2 0
  • Buenos dias, Amigo! Я и мои бандитос решили поучаствовать в нынешнем GamesJamKanoby2017, будем благодарны любому фидбеку. Попробовать проек...

    0 0
  • Всем привет. Меня зовут Анна и я имела смелость (глупость и безрассудство) в одиночку принять участие в текущем джеме Канобу :) Кроме всего...

    2 4
  • Это потерянная история. История о последних днях Земли.

    Дорогие друзья и фанаты вселенной Half-Life! И спешим поздравить вас со знаменате...

    3 мин.
    9 1
  • #PeaceDeath #GameDev

    4 3
  • Привет, Канобу! Так получилось, что мы с товарищем решили стать инди-разработчиками. Скооперировались, придумали себе название (решили наз...

    5 мин.
    3 0
  • Данный тайтл относится к моей любимой категории игр "в одной руке пиво, в другой — мышка". И нет, я не призываю употреблять алкоголь (хотя....

    5 мин.
    3 0
  • Привет, Каноба! Давненько я сюда не писал, и уже целое поколение канобувчан выросло, которое не слышало про мой блог "Делаем игру". Поколен...

    47 125
  • Привет, Канобу! Спешим представить вашему вниманию игру Плезир: усопший прадед и разговорчивый кот.

    Собственно, вот и кот :) Плезир - эт...

    0 0
  • Приветствую всех пользователей Канобу! Некоторое время я с моим лучшим другом решили попробовать себя в ролях инди-разработчиков, написав ...

    0 0
  • vk.com/polemicals Закончил иллюстрации для карт окружений "Полемики" — настолки, над которой я работаю, и которая уже скоро выйдет.. = ) ...

    4 0
  • Всем привет! Игра наконец добралась до Гринлайта и нам нужна Ваша помощь!) После автомобильной аварии игрок попадает в некое место, из кот...

    3 0
  • Атмосферная, хардкорная, платформер - аркада! Bouncing Hell!

    #indiedev #gamedev #инди #release #free

    3 0
  • Спасите мир от злой волшебницы сладостей - Карамиллы! Для этого Вам предстоит собирать конфетики и уничтожать монстров и Боссов, пока не до...

    2 1
  • Сходу как свертухи! Смотри на стимах чего творит! - http://store.steampowered.com/app/536450/

    Чё такое? Это Top-down shooter в фэнтези ст...

    22 8