Мда... Похоже, что противникам так и не завезли хоть сколько нибудь развитого бокового зрения. Жаль - я то надеялся, что раз такое обновление движка, ИИ тоже подтянут.
Просто по видео создалось впечатление, что у них вообще какой то очень узкий угол обзора. Противник стоял в полоборота к игроку и не увидел, как тот к нему подходит. По поводу АС - согласен, хотя в прошлых частях тоже иногда возникали странные ситуации.