0 0 498

Создатель игры Weapon of Choice для сервиса XNA Community Натан Фоутс полагает, что большинство игр в Xbox Live Arca ...

Создатель игры Weapon of Choice для сервиса XNA Community Натан Фоутс полагает, что большинство игр в Xbox Live Arcade продается по явно заниженным ценам. Натан уверен, что за /entities/games/582/ и /entities/games/669/ следует брать с геймеров гораздо больше, чем это делает сейчас Microsoft.

Кроме того, мистер Фоутс не очень доволен жесткими рамками, в которых разработчики игр могут выбирать цены для своих продуктов. В том же XNA Community (где выкладываются игры, сделанные любителями с помощью специального инструментария от Microsoft - вы тоже можете попробовать сделать свой Fallout) у Натана было всего два варианта цены для Weapon of Choice на выбор, и один из них был вдвое больше другого.

Довольно непривычно слышать подобные речи от разработчиков. Xbox Live часто критикуют как разработчики, так и игроки, но обычно они говорят не об излишней дешевизне игр, а о том, что они переоценены. Так, например, создатель чудесной /entities/games/650/ Джонатан Блоу выбрал для своего детища цену в 1200 MS Points только лишь затем, чтобы не ссориться с ребятами из Microsoft - сам он предпочел бы цену пониже.

Нет комментариев