В 2014 году российская студия Dinosaurum Games громко о себе заявила желанием догнать Дэвида Кейджа на его поприще своей игрой Without Memory. Сегодня история этой игры подошла к концу.
Первую неудачу Without Memory потерпела на Boomstarter, где, несмотря на сногсшибательный аргумент «Дэвид Кейдж одобрил сценарий игры», она собрала шесть тысяч рублей из нужного миллиона (которого явно не хватило бы на реализацию амбиций студентов-разработчиков). Dinosaurum Games отказалась сдаваться и… полностью переделала концепцию игры с нуля. От «девушка Анна однажды очнулась без памяти посреди леса» действие перенеслось в будущее с роботами, словно пытаясь догнать Quantic Dream с ее Detroit.
За 2015–2016 годы Dinosaurum Games создала прототип этой преображенной Without Memory и выпустила трейлер, который по крайней мере визуально смотрелся прилично.









