Вышло сравнение графики и производительности в разных режимах «Человека-паука 2»
Новости

Вышло сравнение графики и производительности в разных режимах «Человека-паука 2»

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышел детальный разбор технического состояния Marvel’s Spider-Man 2. Как известно, игра получила четыре графических режима, два из которых доступны лишь обладателям 120-герцовых экранов:

  • Качество — динамическое 2160p, 30 fps;
  • Производительность — динамическое 1440p, 60 fps;
  • Качество (120 Гц) — динамическое 1800p/40fps;
  • Производительность (120 Гц) — динамическое 1440p, 60 fps.

Если разблокировать VRR, то частота кадров в третьем режиме будет подниматься до 50 fps, а во втором — до 80.

Ролик ElAnalistaDeBits наглядно показывает, что восторженный разбор Digital Foundry ничуть не прикрасил действительность. Insomniac проделала огромную работу по оптимизации, благодаря чему игра работает плавно и не превращается в «мыло» в режиме производительности.

Конечно, ради обеспечения более высокого фреймрейта пришлось пойти на ряд ухищрений: снизить качество отражений и теней, а также сократить численность NPC и трафика. Но всё равно игра смотрится великолепно даже при таком раскладе.

Напомним, что релиз «Человека-паука 2» на PS5 состоится 20 октября. Эмбарго спало 16 числа, и критики восторженно приняли сиквел — теплее первой части, если быть более точными.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Мангу «Экзорцист Нуэ» адаптируют в аниме: премьера состоится летом 2027 года

0