29 сентября 2017Киберспорт

Видео: игрок Na`Vi сохраняет себе жизнь разбором «плаща-невидимки»


Порой, чтобы выжить посреди драки в Dota 2, приходится вспоминать самые отдаленные особенности механики. Акбар «SoNNeikO» Бутаев из Natus Vincere сделал своего Lich невидимым за счет Shadow Amulet, а затем собрал его в артефакт Glimmer Cape, чтобы уйти от погони под тем же прикрытием.

Игроки часто рискуют своими предметами, чтобы выжить в отчаянной ситуации. Особенный статус таким поступкам придавали старые версии Доты, когда в игре не было трех дополнительных мест в сумке, куда можно выкладывать ненужные предметы.

Раньше их просто выбрасывали на землю, например, как немецкий игрок Роман «rmN-» Палей. Blink Dagger нельзя использовать при получении урона в течение трех секунд, но отсчет не начнется, если бесхозный кинжал валяется в темном лесу.

Комментарии 2
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Скрипкин Иван
Скрипкин Иван
Мда... Куда мне с моей Stellaris до такой скорости нажатия кнопок...
derzlo
derzlo
Помню был патч когда, награда за убийство зависела от того на какой строчки нетворса (список кто сколько нафармил голды) ты находишься. И некоторые люди, что бы получить больше голды, перед убийством врага, выкладывали все вещи на землю, после чего убивали и подбирали вещи.