Ветеран BioWare и дизайнер уровней Mass Effect перешёл в Sucker Punch
BioWare лишилась ещё одного ветерана в лице Джоса Хендрикса, проработавшего в компании более 14 лет и отвечавшего за левел-дизайн в нескольких частях Mass Effect и провальной Anthem.
Судя по посту экс-сотрудника, инициатором увольнения выступил не он, причём состоялось оно ещё в начале года. Однако рассказать о неё Хендрикс решил лишь сейчас в связи с переходом в студию Sucker Punch.
По сети уже давно ходят слухи о том, что команда работает над продолжением самурайского экшена Ghost of Tsushima. А вот к сериям inFAMOUS и Sly Cooper, которые в своё время принесли Sucker Punch славу, студия возвращаться не намерена.