Первое крупное дополнение Shattered Space для Starfield было встречено достаточно негативно — его критиковали за сценарий, за низкое качество нарратива, за рескины оружия, малое количество действительного нового контента и за высокий ценник.

Ведущий сценарист Starfield «гордится» раскритикованным дополнением Shattered Space
Ведущий сценарист Starfield Эмиль Пальяруло отреагировал на критику расширения, заявив, что он лично гордится Shattered Space. Он также дополнил, что над большей частью квестов и уровней работали разработчики из Bethesda, принимавшие участие в разработке ряда игр и DLC студии, включая The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Эмиль Пальяруло посчитал, что те, кто не играл в Shattered Space и им нравится Starfield, то они многое упускают. Однако если пользователи играли в Shattered Space и им расширение всё равно не понравилось, то это его искренне огорчает.
«Может быть, это игра ожиданий. Фанаты хотят многого, и мы делаем всё возможное, чтобы им угодить. Вот что я могу вам сказать — в Bethesda никто не похлопывает себя по спине, игнорируя наших игроков.
Помимо Shattered Space в этом году мы также потратили много времени на решение проблем сообщества и внесение исправлений в Starfield. Мы продолжим это делать и будем прислушиваться к нашим фанатам на каждом этапе пути. Мы делаем эти игры для всех вас.
Starfield — это огромная игра, и нам нужно время, чтобы разобраться со всеми претензиями. Мы стараемся это делать быстро и осторожно настолько, насколько это возможно».

Автор новости
Сергей Васильев
Автор
Загрузка комментариев…







