В сети обратили внимание на то, что Naughty Dog покинул ведущий дизайнер монетизации мультиплеерного проекта во вселенной The Last of Us.

Новости
Ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной The Last of Us покинул Naughty Dog
Андерс Ховард проработал в Naughty Dog около года, а его обязанности включали разработку дизайна игровых систем и направление проекта к успеху (лидерство продукта). До NG Ховард трудился в Ubisoft и Epic Games — в последней он занимался формированием ядра стратегии развития боевого пропуска для Fortnite.
Напомним, что пару дней назад портал Kotaku, ссылаясь на свои источники, сообщил о сокращениях внутри Naughty Dog и заморозке мультиплеерной The Last of Us.

Автор новости
Екатерина Кулешова
Автор
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







