Ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной The Last of Us покинул  Naughty Dog
Новости

Ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной The Last of Us покинул Naughty Dog

В сети обратили внимание на то, что Naughty Dog покинул ведущий дизайнер монетизации мультиплеерного проекта во вселенной The Last of Us.

Андерс Ховард проработал в Naughty Dog около года, а его обязанности включали разработку дизайна игровых систем и направление проекта к успеху (лидерство продукта). До NG Ховард трудился в Ubisoft и Epic Games — в последней он занимался формированием ядра стратегии развития боевого пропуска для Fortnite.

Напомним, что пару дней назад портал Kotaku, ссылаясь на свои источники, сообщил о сокращениях внутри Naughty Dog и заморозке мультиплеерной The Last of Us.

Ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной The Last of Us покинул  Naughty Dog — фото 1

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0