Valve существенно улучшила производительность Dota 2 на macOS
Это стало возможно благодаря переносу всей графической составляющей игры с открытого набора спецификаций OpenGL на кроссплатформенный API Vulkan. Видео ниже представляет разницу в отображении кадров.
Тестовая сборка с Vulkan доступна еще не всем игрокам Dota 2, и настраивается для каждого индивидуально. Пользователи Mac положительно оценили изменение и выдвинули предположения о том, что ближайшая платформа для Vulcan будет мобильной — это отсылает к скорой и точно неизвестной дате выпуска карточной игры Artifact: The Dota Card Game.