Главный вопрос относительно переноса ZombiU на PC, PlayStation 4 и Xbox One заключается в том, как разработчики реализовали «планшетный» функционал оригинала в новых «беспланшетных» версиях. И у Ubisoft есть на него ответ.
ZombiU с самого начала разрабатывалась как эксклюзив для Wii U, то есть использовала ресурсы консоли по максимуму. Логично предположить, что в анонсированной вчера Zombi не будет некоторых элементов, выгодно отличавших игру от рядового зомби-шутера. Однако если верить Ubisoft, поводов для беспокойства нет. В своем блоге издатель подробно описал решения разработчиков. К примеру, карта переместилась на основной экран, но исчезает, когда в ней нет необходимости. А HUD-интерфейс минималистичен и не отвлекает игрока, позволяя тем самым сохранить погружение в игровой процесс на прежнем уровне.










