В видеокартах серии RTX 50 обнаружили отсутствие поддержки PhysX для 32-битных игр

Один из пользователей Reddit протестировал новую Nvidia GeForce RTX 5090 на шутере Borderlands 2 и обнаружил, что производительность игры заметно упала.
Вскоре выяснилось, что это связано с отсутствием поддержки физического движка PhysX для 32-битных игр — это в январе 2025 года подтвердила сама Nvidia в одном из постов, связанных с поддержкой технологии.
Borderlands 2 — не единственная игра, которая пострадала из-за отсутствия поддержки на видеокартах 5000-й серии. Среди других пострадавших: Mafia 2, Assassinʼs Creed 4: Black Flag, Mirror’s Edge, Batman: Arkham City, Bulletstorm, Metro: Last Light и многие другие.
Возможно, список расширится и изменится, так как PhysX в некоторых старых играх работает по-разному. Так, ранее из списка исчезла BioShock Infinite, поскольку в ней PhysX привязан к работе процессора, а не видеокарты.