Digital Foundry, похваливший техническое состояние Baldur’s Gate III, обратил внимание на многочисленные отзывы пользователей, где говорилось о снижении производительности. Как выяснилось, технический отдел Eurogamer очень торопился к эмбарго, поэтому не успел вдоль и поперёк излазить игру. В итоге пришлось воспользоваться чужим сейвом.

В третьем акте Baldur's Gate 3 обнаружилось серьёзное падение производительности
Оказалось, что жалобы пользователей не безосновательны. Из-за большого скопления NPC в городе нагрузка на процессор действительно возрастает, что логично. Но также в третьем акте наблюдаются и странные вещи. Например, если просто бегать вокруг одного из неиграбельных персонажей, то частота кадров может просесть на 20% даже на топовом Intel Core i9-12900K.
Также снижение производительности во многом обусловлено участившимися переходами от кат-сцен к гемплею и наоборот. По словам Digital Foundry, сейчас вряд ли можно что-то сделать, пытаясь играться с настройками, поэтому остаётся лишь ждать очередного хотфикса или патча от Larian.
Поскольку Baldur’s Gate 3 не отличается высокими системными требованиями и рассчитана на широкий спектр конфигураций, разработчикам следует лучше оптимизировать игру под нужды многоядерных процессоров.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Загрузка комментариев…







