02 мая 2023Игры

В сети узнали детали патента EA на режим «игрового видеооператора»


Ещё в 2021 году Electronic Arts подала патентную заявку на создание «режима видеооператора» для видеоигр. Детали этого режима — или самого патента — были неизвестны, однако теперь они всё-таки просочились в сеть.

Так, согласно прилагаемым к патенту документам, изобретателем этого режима выступает Гаррет Найтс, один из ветеранов издательства, за плечами которого работа над Plants vs. Zombies, Mass Effect: Andromeda и различными частями EA Sports NHL. Судя по документации, это будет особый режим для мультиплеера, где игроки смогут «записывать и редактировать игровой процесс прямо на лету» с помощью специально разработанного для этого инструментария.

Судя по всему, план EA заключается в том, что такие игроки-операторы присутствовали в играх вместе с другими игроками и могли создавать различный видеоконтент, получая за это некие очки репутации и отзывы.

В патенте также упоминается некая «онлайн-игра про скейтбординг» (вероятно, Skate 4), в которой запланировано внедрение этого режима. Игроки смогут взаимодействовать с «виртуальными видеооператорами», помогая тем создавать уникальный контент.

Стоит заметить, что подобный подход может звучать знакомо для фанатов серии Call of Duty — там уже есть многопользовательская роль «CODcaster», которая предоставляет доступ к особому интерфейсу. С его помощью игроки могут комментировать матч по ходу его действия, и это применяется, например, в киберспортивных состязаниях. Чем именно вариант EA будет отличаться от придуманного в недрах Activision Blizzard — неясно.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь