Сультим Цырендашиев, программист из Санкт-Петербурга, выпустил RTX-версию классического шутера Quake. Правда, за основу он взял не оригинал, а vkQuake — порт, поддерживающий API Vulkan.

Quake: Ray Traced радикально преображает качество теней и освещения. Проект выложен в свободный доступ, а в скором времени Сультим обещает порадовать геймеров RTX-версией Half-Life.
В прошлом Цырендашиев добавил трассировку лучей в Serious Sam: The First Encounter и Doom.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







