Начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий Татьяна Матвеева в ходе пресс-конференции ТАСС, посвящённой старту конкурса «Начни игру», высказала мнение о влиянии зарубежных видеоигр на пользователей за счёт доминирования на рынке и собственной интерпретации исторических и культурных событий. По мнению Матвеевой, воздействие на пользователя можно считать за инструмент «мягкой силы».

«За счёт возможности различной смысловой интерпретации тех или иных исторических, культурных, социально-экономических событий на уровне внутриигровых сценариев и механик компьютерные игры используются в том числе как инструмент влияния на пользователей — так называемый инструмент мягкой силы», — сообщила она.
Татьяна Матвеева также подчеркнула, что государству необходимо обеспечить безопасность гражданам на этом уровне: защищать игроков от деструктивного контента и любого другого потенциально негативного воздействия. По её мнению, одним из способов «защиты» может стать конкурентоспособная отечественная продукция, в основе которой будут традиционные духовно-нравственные и культурные ценности.
Комментарии11
или
Загрузка комментариев…







