Творческий директор Splinter Cell: Chaos Theory ушел из Valve
Геймдизайнер Клинт Хокинг покинул Valve, проработав в компании полтора года. Об этом сообщает его страница в социальной сети LinkedIn.
Канадский геймдизайнер Клинт Хокинг начал карьеру в игровой индустрии в 2001 году дизайнером уровней для Tom Clancy’s Splinter Cell. Также занимался общим геймдизайном и сценарием игры. В дальнейшем руководил разработкой Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory и Far Cry 2 в роли творческого директора. В 2010 году покинул Ubisoft Montreal и перешел на работу в LucasArts Entertainment, где работал над нераскрытыми играми. В июле 2012 года присоединился к Valve.