Сюжетная кампания Rise of the Tomb Raider растянется на 15-20 часов
В интервью Pixel Vulture ведущий дизайнер Rise of the Tomb Raider Майкл Бринкер сказал, что прохождение игры займет пятнадцать-двадцати часов.
Это относится только к сюжетной кампании. По словам разработчика, на все остальное игроку придется потратить еще двадцать часов, не меньше. Под всем остальным Бринкер подразумевает побочные задания, сбор оружия, изучение способностей и исследование секретных гробниц.
Двадцать-сорок часов – не так уж много по меркам современных высокобюджетных игр с открытым миром. Но все же больше, чем Tomb Raider (2013).