Как заметили геймеры, в конце февраля студия Owlcat Games опубликовала на своём сайте вакансию художника концептов. И всё бы ничего, однако от соискателя требуется опыт использования генеративных нейосетей (например, Stable Diffusion). После этого пользователи социальных сетей раскритиковали компанию.

Студию Owlcat раскритиковали за намерение использовать генеративные нейросети
Всё началось с поста концепт-художницы Анны Фединой, которая работает в Blizzard Entertainment. Она написала, что такая вакансия — первая на её памяти, а также уточнила, что когда-то хотела присоединиться к Owlcat — но теперь это желание пропало.
В итоге обсуждения пользователи обрушились на студию с критикой, и представителям «Совокотов» пришлось прокомментировать ситуацию. По их словам, нейросети будут использоваться лишь «на ранней стадии разработки», и сгенерированные изображения никогда не попадут в саму игру:
Мы намерены использовать ИИ исключительно для дополнительной работы с концептами и чтобы ускорить внутренние процессы.
В окончательной версии игры не будет нейросетевых изображений — также мы не будем использовать и в качестве финальныъх концептов. Их все будут риосвать профессиональные художники, как и в случае с Warhammer 40000: Rogue Trader или Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Сожалеем, что не смогли верно донести до вас эту информацию. Мы понимаем, что без дополнительных объяснений эта вакансия может быть неправильно истолкована, поэтому мы убрали её, — написали в студии.
Игроки продолжили критиковать Owlcat и после этого заявления, однако это не повлияло на то, что студия получила «рекордное количество откликов». Об этом рассказал сооснователь Owlcat Games Илья Карпинский в своих соцсетях.

Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







