Недавно Джессика Прайс, одна из сценаристок Guild Wars 2, отметила в своем твиттере, что в MMORPG не получится сделать убедительных главных героев. Разумеется, не все с ней согласились. И вскоре в комментариях развернулся настоящий скандал с читателями.


Но не все с этим согласились. Ютубер Deroir в комментариях вежливо отметил, что, скорее всего, проблема заключается вовсе не в жанре как таковом. По его словам, в MMORPG раскрывать персонажей помогают диалоги с кучей разных ответвлений.
Оказалось, Джессике не очень интересно чужое мнение, и поэтому решила напомнить своим читателям, что это она работает над играми в течение десяти лет, а не они — и уж тем более не какие-то там ютуберы!
Некоторые пользователи встали на сторону блогера и постарались ей объяснить свою позицию, но в ответ сценаристка лишь пригрозила блокировкой. Другой разработчик — Питер Прайс — поддержал ее, мол, никто не спрашивал чужого мнения. После свои твиты он удалил.
Позднее стример на всякий случай принес свои извинения и отметил, что вовсе не хотел ее оскорбить как женщину и как либо еще.
Майк О’ Брайен, один из основателей студии ArenaNet, которая работает над серией Guild Wars 2, объявил, что Джессика вместе с Питером больше не работают в компании.
Недавно двое наших сотрудников не смогли поддержать стандарты общения с игроками, установленные студией. Нападки с их стороны были непозволительны. Больше они не работают в нашей компании.
Стоит отметить, что их мнение не отражает позицию ArenaNet. Мы стараемся быть более открытыми с нашими поклонниками. Мы ценим ваш вклад. Мы делаем игру для вас.
Guild Wars 2 вышла 28 августа 2012 года на ПК. А в прошлом году для нее вышло новое масштабное дополнение — Path of Fire.
Загрузка комментариев…







