Геймдиректор Sea of Stars Тьерри Буланже поделился источниками вдохновения для создания JRPG, отметив, что главным ориентиром для команды стали игры Nintendo, особенно их проекты 80-х и 90-х годов.

Создатели Sea of Stars черпали вдохновения из классических игр Nintendo
«Если говорить одним словом, то этим словом будет „Nintendo“, и всё их творчество в период с 80-х по 90-е, да и сегодняшнее тоже, если честно».
Кроме того, Буланже упомянул, что студия черпала вдохновение из множества других источников. Так, их предыдущий проект The Messenger был вдохновлён серией Ninja Gaiden и классическими метроидваниями.
В случае с Sea of Stars, команда вдохновлялась классическими JRPG, такими как Chrono Trigger и Secret of Mana, но при этом старалась сделать больший акцент на битвах и кооперативных механиках.
Буланже также подчеркнул важность изучения игр Nintendo как примеров идеального сочетания дизайна и функциональности:
«Можно поиграть в Super Mario Bros. 3 и вынести уроки про управление, дизайн уровней, темп, сложность, музыку и даже дизайн звука».
Недавно для Sea of Stars вышло бесплатное обновление Dawn of Equinox, которое добавило поддержку кооператива до трёх человек, новые механики битв и свежую кинематографическую сцену.
Общая аудитория игры уже превысила 6 миллионов человек, а весной 2025 года запланировано дополнение Throes of the Watchmaker. Sea of Stars доступна на PC, PlayStation, Xbox и Switch.
Автор новости
Андрей Ильинов
Автор новостей
Загрузка комментариев…







