Создатели Halo могут отказаться от собственного движка в пользу Unreal Engine 5
По данным журналиста и инсайдера Джереми Пентера, 343 Industries подумывает над тем, чтобы поменять движок собственного производства в лице Slipspace на Unreal Engine 5.
Ранее аналогичной информацией поделился другой авторитетный информатор Джез Корден — предполагается, что UE5 задействуют в режиме королевской битвы, известном под кодовым названием Tatanka. Недавно президент Certain Affinity косвенно подтвердил работу над данным проектом.
В этом случае судьба самой Halo Infinite остаётся под вопросом, хотя разработчики обещали поддерживать игру на протяжении нескольких лет. С другой стороны, за последнее время из 343 Industries ушло немало ключевых специалистов, работавших над шутером.