26 февраля 2025Игры

Создатель Kingdom Come: Deliverance отреагировал на закрытие студии Monolith Productions


Закрытие культовой студии Monolith Productions, известной по F.E.A.R., Blood и No One Lives Forever, не могло пройти незаметно в игровой индустрии — на это отреагировал глава разработки Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра, который связывает игры Monolith со своей юностью.

Разработчик вспомнил времена, когда он играл в шутеры F.E.A.R. и Blood, вскоре пустившись в рассуждения о том, кто создаёт игры: студия или люди в ней? Он отметил, что люди, приложившие руку к F.E.A.R. и Blood уже давно не работали в Monolith Productions и тоже самое касается авторов Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War, которые тоже ушли в другие студии.

«Так что же такое компания? Может ли компания создавать и нести творческий потенциал, или это просто логотип, наклеенный на какое-то сообщество людей? И если со временем один и тот же логотип наклеивается на две группы совершенно разных людей, остаётся ли это той же компанией? Я так не думаю. Я считаю, что люди создают искусство. Я смотрю фильмы Стивена Спилберга, а не фильмы Warner Bros. Кинокомпания Lucasfilm более или менее прекратила своё существование в традиционном виде, когда её покинул Джордж Лукас. У меня нет особых чувств к игровым компаниям, так как творческие люди важнее».

В конце поста Даниэль Вавра порадовался скорому уходу Кэтлин Кеннеди с поста главы Lucasfilm и понадеялся, что разработчики из закрытой Monolith Productions найдут новую работу в ближайшее время.

Несмотря на закрытие Monolith Productions, компания Warner Bros. по-прежнему владеет правами на патент системы Nemesis, которую со времён выхода Middle-earth: Shadow of War в 2017 так нигде и не применяли и не будут до 2036 года в лучшем случае. Судя по всему, в Warner Bros не слишком в ней заинтересованы, однако отказаться от патента компания не намеривается.

Создатель Kingdom Come: Deliverance отреагировал на закрытие студии Monolith Productions - фото 1
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь