Dead Space многие называют (и заслуженно) одним из лучших научно-фантастических хорроров. Отмечая, тем не менее, что без «Чужого» этой игры попросту не существовало бы — всё-таки фильм Ридли Скотта слишком сильно повлиял на всю научную фантастику, особенно хоррорную.

Создатель Dead Space был бы «не против» сделать игру по «Чужому»
И ничего удивительного в том, что один из ключевых авторов игры Глен Скофилд был бы не прочь заняться игрой про знаменитого ксеноморфа. Учитывая то, что вселенная сейчас на подъеме (благодаря шоу «Чужой: Земля» и ленте «Чужой: Ромул»), это звучит даже достаточно логичным шагом. Особенно с учётом того, как много новых ужасов в этой вселенной появилось:
Допустим, я бы получил лицензию. Я на самом деле не особо хочу работать по лицензии — я хочу сделать собственную вселенную. Но допустим. Ко мне пришли и сказали — «Мы вам даём лицензию на „Чужого“». Что я сделаю? Покажу им гору концептов, которые я создал в Midjourney за последние два года. В общем, да, я бы взялся.
[…]
Но с одним условием — я должен от и до владеть творческим контролем над игрой. И это не обсуждается. Я не смогу сделать хорошую игру, если она не будет моей, и если я не отдам ей себя на 130%, — говорит он.
Впрочем, вряд ли Скофилду доверят ещё одну крупную игру. К сожалению, его The Callisto Protocol оказалась финансово провальной (из-за чего студию стали сокращать), а получить денег на новый крупнобюджетный проект у него не выходит. Ещё в июле он писал, что с небольшой командой собрал прототип игры и показал его разным компаниям — тем понравилось, однако дать на игру даже 17 миллионов долларов они постеснялись.
Глен признаётся, что скучает по активной разработке:
Да, я скучаю. По команде, по хаосу, по радости от создания чего-то для фанатов. Я всё ещё здесь, творю, пишу истории и идеи и всё ещё поддерживаю индустрию. Но, возможно, я свою последнюю игру уже сделал. Кто знает? Если это так, то спасибо вам за то, что играли в мои игры, — резюмирует он.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







