Sony Santa Monica показала подробности графических режимов God of War Ragnarok
Ранее о графических режимах в God of War: Ragnarok высказались журналисты, получившие пресс-копии для обзора, и обозреватели Digital Foundry. Теперь студия разработчиков Santa Monica в своём Twitter-аккаунте сама продемонстрировала подробности графики и производительности в игре:

На обычной PlayStation 4 будет всего один режим: 1080p и 30 FPS.
На PlayStation 4 PRO режимов два:
- Приоритет качества — 1440-1656p и 30 FPS
- Приоритет производительности — 1080-1656p и разблокированные 30 FPS
Больше всего графических режимов у PlayStation 5, но игрокам потребуются соответствующие устройства:
- Приоритет производительности — 1440-2160p и 60 FPS
- Приоритет производительности — 1440p и разблокированные 60 FPS (требуется подключение через HDMI 2.1)
- Приоритет производительности — 1440p и разблокированные 60 FPS + VRR (требуется подключение через HDMI 2.1)
- Приоритет качества — 2160p (нативные 4K) и 30 FPS (требуется телевизор 4K)
- Приоритет качества — 1800-2160p и 40 FPS (требуется подключение через HDMI 2.1)
- Приоритет качества — 1800-2160p и разблокированные 40 FPS (требуется подключение через HDMI 2.1)
Сегодня начнут публиковаться рецензии критиков и журналистов, получивших доступ к игре. Выход God of War: Ragnarok состоится 9 ноября эксклюзивно на консолях PlayStation.