Шрайер: BioShock 4 в текущем виде «не понравилась» боссам 2K Games
Как пишет Джейсон Шрайер, руководство 2K Games оказалось недовольно текущей версией BioShock 4 — игра находится в разработке уже долгое время (по словам Джейсона — более десяти лет), однако Cloud Chamber Games, судя по всем, справляется так себе.
В результате «недовольства» должность потерял глава студии Келли Гилмор, а творческий директор команды Хогарт де ла Планте перешёл на должность издательского директора. Проблема, как отмечает Шрайер, в сюжете игры — его забраковали, и в ближайшее время начнут вносить правки.
Источник журналиста также отметил, что 2K Games «поставила на паузу» ремейк оригинальной BioShock — вернутся ли к нему, неясно.
