22 июля 2019Игры

Шоппинг, уважение улиц, система прогрессии — и много других подробностей о Cyberpunk 2077


Шоппинг, уважение улиц, система прогрессии — и много других подробностей о Cyberpunk 2077 - фото 1

Недавно CD Projekt RED провела новую демонстрацию Cyberpunk 2077 специально для польских журналистов. И один из пользователей NeoGAF перевел отчеты нескольких местных изданий, которые поделились массой новых подробностей об игре. А мы тезисно пересказали основные моменты:

  • Некоторые продавцы будут предлагать уникальные предметы только в течение определенного периода времени;
  • Главного героя можно будет приодеть в местных магазинах, купив ему новую одежду вроде длинной куртки, кроссовок или футболки;
  • Закупаться можно будет даже программами. Например, в игре есть утилиты, с помощью которых можно отключить глазные импланты противников;
  • Прокачивая навыки хакера, игроки смогут не только отрывать двери, но и управлять камерами и турелями;
  • Мини-игры, связанные со взломом, будут отличаться в зависимости от техники;
  • Улучшать навыки можно, найдя тренера или установив специальные импланты;
  • Дефицит предметов соответствует уровню их доступности в магазинах. Если вам нужен очень редкий предмет, то потребуется больше уличного уважения, чтобы продавцы вам предложили его на продажу;
  • Вдобавок от уважения улиц зависит качество покупаемых для крафта предметов;
  • Разработчики изменили отображение урона в сравнении с демонстрацией 2018 года и опробовали несколько новых методов, чтобы показать нанесенный урон, не заполоняя экран цифрами (они остались, но их стало меньше). Например, с помощью анимаций;
  • В инвентаре будут ограничения по весу;
  • Когда Ви разбивает стеклянную бутылку о голову противника, оставшийся в руке осколок можно использовать, чтобы нанести ему вдобавок колотое ранение;
  • Диалоги в игре будут интерактивными. Например: во время общения двух персонажей в комнату может зайти третий. И если главный герой посмотрит на него, то появятся новые диалоговые опции, которые повлияют на дальнейший ход разговора;
  • В новой демонстрации игры можно было избежать сражение с боссом;
  • Каждый атрибут и навык можно прокачать до 10 уровня. Также в игре есть 60 перков (по 5 на умение), и у каждого есть 5 уровней улучшений;
  • Навыки можно комбинировать между собой. Например, использовать замедление времени во время взлома.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PS4, Xbox One и PC. Недавно начались прездаказы очень дорогого коллекционного издания игры. Другими деталями о тайтле ранее поделился квест-директор CD Projekt RED в одном из интервью.

Комментарии 7
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
plumbus
plumbus

Наконец-то новость про Cyberpunk!

Сергей Козорез.rf86w
Сергей Козорез.rf86w

"Например: во время общения двух персонажей в комнату может зайти третий. И если главный герой посмотрит на него, то появятся новые диалоговые опции, которые повлияют на дальнейший ход разговора;" хм... интересно, как даже, как это работает :)