Серия Dishonored помогла студии Arkane Lyon доказать свою ценность
Новости

Серия Dishonored помогла студии Arkane Lyon доказать свою ценность

Dishonored, несмотря на свою популярность и уникальность, никогда не приносила крупных доходов, сопоставимых с другими хитами Bethesda, такими как The Elder Scrolls 5: Skyrim. Как отметил бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейле, серия обеспечила студии своеобразный «щит» благодаря своей репутации и статусу культовой игры.

Эвейле вспоминает, что разработка Dishonored 2 обошлась дороже, чем Skyrim, хотя последняя стала невероятно успешной в финансовом плане. Это вызвало вопросы со стороны руководства Bethesda, которые задумались о целесообразности дальнейшего сотрудничества с Arkane. Однако студия смогла доказать свою ценность.

«Мы понимали, что у нас есть своего рода гарантия качества, поскольку мы создаём игры, которые, возможно, считаются самыми уникальными из всего каталога Bethesda», — рассказал разработчик.

Сохранению студии способствовала активная позиция её директора Динга Бакабы, который сумел убедить руководство в важности и перспективности Arkane Lyon. В то же время уход основателя Рафаэля Колантонио подтолкнул команду к переосмыслению своих целей. Они решили продолжать делать проекты, которые соответствуют их стилю и философии.

Это решение привело к созданию Deathloop, который стал успешным проектом и укрепил положение Arkane Lyon. В отличие от этого, их коллеги из Arkane Austin, выпустившие Redfall, не смогли достичь таких же результатов, что в итоге привело к закрытию студии.

Сейчас Arkane Lyon работает над игрой Marvelʼs Blade, посвящённой известному охотнику на вампиров из комиксов.

Автор новости

Андрей Ильинов

Автор новостей

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Майк Флэнаган решил экранизировать «Тёмную башню» Стивена Кинга строго по книгам

0