RPG Sonic Chronicles от BioWare «фактически» использовала диалоговую систему из Dragon Age
Новости

RPG Sonic Chronicles от BioWare «фактически» использовала диалоговую систему из Dragon Age

Забавной историей поделился Марк Дарра, ветеран студии BioWare. Он рассказал о том, что ролевая игра Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, которую команда выпустила в 2008 году, на самом деле использовала ту же систему диалогов, которая год спустя была представлена и в Dragon Age: Origins.

Продюсер в своём новом ролике уточнил, что работавшая над игрой по «Сонику» команда всегда была крохотной — не более 20 человек. И в итоге для оптимизации процесса они взяли диалоговую систему из своей грядущей ролёвки по собственному сеттингу — сильно, конечно же, её оптимизировав, чтобы Nintendo DS «не задохнулась»:

Да, фактически там та же диалоговая система. Сильно оптимизированная, чтобы поместиться на Nintendo DS, но это всё ещё тот же самый код. Возможно, что можно сказать и немного иначе — это у Origins оказалась та же диалоговая система, ведь она вышла на год позже, — шутит Дарра.

Примечательно, что команда Sonic RPG собиралась также создать и специальную версию Mass Effect для Nintendo DS — это была самостоятельная игра в научно-фантастической вселенной, которая должна была работать с видом от первого лица. Увы, но её так и не случилось.

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0