Рианна Пратчетт — дочь писателя Терри Пратчетта и сценаристка, писавшая, например, для Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider. Издание Games Radar пообщалось с ней и выяснило, над какой игрой она бы еще поработала.
Оказалось, что над классикой. Для начала она вспомнила игры серии Thief. Рианна уже работала над ребутом Thief (2014). Он получил смешанные оценки.









