За месяц до релиза Resident Evil Requiem спало эмбарго на публикацию финальных превью. Журналисты сошлись во мнении, что Capcom действительно удалось реализовать два типа геймплея в одной игре, и это не красивые слова пиарщиков.

Resident Evil Requiem расхвалили за два типа геймплея в финальных превью
Сегменты за Леона ощущаются на уровне ремейка четвёртой части, но с ещё более динамичными боями. Геймплей за Грейс напоминает «семёрку» — ограниченный запас патронов, вынуждающий полагаться на скрытность.
При этом Capcom не забыла про правило маятника, отчего игровой процесс за того или иного персонажа не будет подчиняться единому ритму. К примеру, у Леона тоже будет свой хоррор-сегмент.
А эпизод в больнице с участием героя и вовсе будет напрямую связан с Грейс — предметы, оставленные девушкой на полу, сможет подобрать ветеран серии. Он, кстати, сохранил свои фирменные шуточки, несмотря на возраст и «30 лет борьбы с биооружием», наложившие свой отпечаток.
От себя напомним, что Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. Хоррор уже добавили в свои вишлисты свыше 4 млн пользователей.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Загрузка комментариев…







