Remedy работала над концептами Alan Wake 2 до релиза Quantum Break и Control
В свежем интервью изданию GameSpot творческий руководитель и сценарист Remedy Сэм Лейк заявил о том, что команда работала над концептами Alan Wake 2 с давних пор, но эти идеи впоследствии трансформировались в Quantum Break и Control.
Некоторое время спустя студия вернула права на франшизу, выпустила Alan Wake Remastered и лишь тогда начала двигаться в направлении сиквела без каких-либо «уходов в сторону». По словам Лейка, он, как и его коллеги, вложил в Alan Wake 2 рекордное количество креатива.
Напомним, что релиз игры на PC, PS5 и Xbox Series состоится 17 октября. Для итоговой версии хоррора выбрали самый мрачный вариант сценария, а студия GamesVoice заинтересована в выпуске дубляжа.