Разработчики Payday 3 выпустили видеодневник к релизу шутера
Авторы шутера Payday 3 выпустили новый видеодневник. Его посвятили скорому релизу шутера, который состоялся сегодня, 21 сентября, на PC, PlayStation и Xbox. Некоторые геймеры уже опробовали ранний доступ, но столкнулись с разнообразными проблемами.
В ролик вошли те темы, которые не попали в предыдущие дневники разработчиков. Например, авторы рассказали о своём видении игры, как они подошли к работе с локациями и многое другое.
Они также затронули различные любимые моменты и философию геймдизайна. А один из разработчиков вспомнил, как при работе над Payday 2 ему представлялось, что ко всему нужно приставлять сверло. А при создании новой игры этот кошмар вернулся.
Из выпуска получилась разнообразная коллекция мнений, впечатлений и подробностей. Своими ощущениями от шутера уже поделились критики.
До этого создатели шутера обсудили:
- основные нововведения;
- работу с платформами;
- сражения;
- арт и анимацию;
- ограбления;
- прокачку;
- кастомизацию;
- нарратив.
Новинка уже заглянула в Xbox Game Pass. А перед релизом из неё убрали защиту Denuvo. Вот только постоянное подключение к сети всё ещё нужно.