Paragon — новая MOBA от Epic Games, о тестировании и персонажах которой мы уже много писали. В интервью PC Gamer креативный директор проекта Стив Супервилль рассказал об основных особенностях игры.
- Paragon — все-таки MOBA, а не шутер. 80-90% способностей в игре построены на физическом контакте между героями или метании снарядов с ограниченным радиусом действия.
- Традиционного для FPS оружия типа «увидел и попал» в игре не будет.
- Наибольшее значение в Paragon имеют герои, способности, состав команд, работа с предметами, стратегические возможности карты, контроль карты и экономика.
- Базы находятся на горах, битва происходит в долине между ними — так что вам сразу все будет видно.










