Разработчик Immortals of Aveum Брэт Роббинс озвучил продолжительность шутера
Брэт Роббинс, основатель Ascendant Studios, поделился свежими подробностями Immortals of Aveum. Он напомнил, что работал над крупными франшизами, включая игры по «Бондиане», Call of Duty, «Властелин Колец» и т. д.
И в своём новом творении он не хотел делать шаг назад — он стремился создать большой и качественный проект. Для этого команда сразу выделила несколько столпов, над которыми работала лучше всего. От выбранных элементов зависит успех шутера.
По словам Роббинса, полное прохождение займёт от 30 до 40 часов. За это время игроков ждёт множество арен, постановочных сцен, неожиданных моментов и разнообразных головоломок.
Релиз Immortals of Aveum состоится 20 июля на PC, Xbox Series и PS5. Посмотреть геймплей шутера можно тут.