05 ноября 2023Игры

Производительность в RoboCop Rogue City проверили на восьми видеокартах


Сайт DSOGaming проверил, насколько хорошо оптимизирована PC-версия экшена RoboCop: Rogue City, получившего прохладный приём прессы и при этом расхваленный пользователями Steam.

Для тестов использовалась система с процессором AMD Ryzen 7950X3D, 32 ГБ ОЗУ, а также восемь видеокарт из разных ценовых сегментов. Игра запускалась в разрешениях FullHD, 2K и 4K на максимальных настройках графики. И вот что вышло.

На «стареньких» AMD Radeon RX 580 и GeForce GTX 980 Ti не удалось добиться даже 30 кадров в секунду в разрешении 1080p. Владельцы Vega 64 могут рассчитывать на «тридцатку». GeForce RTX 2080 Ti выдаёт до 60 fps в разрешении 1080р и порядка 40 кадров в разрешении 1440р.

Для получения 55-60 кадров в разрешении 2K нужна видеокарта уровня GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6900 XT. А добиться 60 fps в 4K удалось лишь на RTX 4090. Также отмечается, что разница в производительности между «высокими» и «эпическими» настройками графика составила 56%. Между «средними» и «высокими» — 21%. Дальнейшее снижение настроек практически не сказалось на фреймрейте.

В целом, автор DSOGaming доволен оптимизацией. По его мнению, RoboCop: Rogue City — один из самых отполированных релизов на Unreal Engine 5, не страдающий от традиционных для движка проблем, вроде статтеров из-за компиляции шейдеров.

Рецензия «Канобу» доступна по ссылке.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь