В 1984 году начинающий разработчик Питер Молинье выпустил свою первую игру — симулятор предпринимателя Entrepreneur. Ее никто не купил. Спустя 35 лет и множество «платиновых» релизов Молинье снова возвращается к этой теме в своей новой игре Legacy.
Главная фишка Legacy — не экономическая составляющая (которая, впрочем, тоже очень важна), а возможность создать из множества составляющих продукт своей мечты — который потом надо будет производить, налаживать рабочий процесс и поставки, растить компанию и так далее.
О Молинье, его игре и его студии 22 Cans рассказывает это видео Red Bull:









