Опубликован час геймплея фанатского ремейка System Shock 2 на Unreal Engine 5
Разработчик неофициального ремейка System Shock 2 на Unreal Engine 5 выложил часовую демонстрацию геймплея.
По его словам, несмотря на возраст движка оригинальной игры, импорт уровней был произведён буквально в один клик — теперь дело за нюансами, включая перенос анимаций, работу с ИИ, исправление багов и так далее.
The Informal Synthetic Orchestra не уточнил, когда выложит проект в свободный доступ. Понадеемся, что у правообладателей не возникнет к нему претензий и напомним о том, что официальный ремейк первой части от Nightdive Studios должен выйти до конца года.