Глава Ubisoft Ив Гиймо пообщался с представителями портала Variety, где ответил на ряд вопросов журналистов. Ив рассказал о планах издательства на будущее, а также о том, как Ubisoft собирается решать накопившиеся проблемы. Выбрали из материала главное:

Новости
Официально: Ubisoft работает над двумя новыми Far Cry и «несколькими» Assassinʼs Creed
- Гиймо доволен недавней покупкой MOBA-игра March of Giants, которую издательство приобрело у Amazon. Он надеется, что это поможет Ubisoft «закрепится на рынке MOBA-игр».
- Ив подтвердил, что Vantage Studios — та самая, которая занимается самыми крупными сериями издательства — работает сразу над множеством игр. В разработке находятся несколько проектов из линейки Assassinʼs Creed, и две игры из серии Far Cry. Последнее вполне укладывается в слухи.
- Глава Ubisoft полагает, что создание Vantage «доказывает то, что новая операционная модель компании позволяет командам полностью сосредоточиться на своих франшизах», что в долгосрочной перспективе усилит вовлечённость игроков.
- По франшизе Rayman планируются новые шаги — не включающие в себя грядущую Rayman: 30th Anniversary Edition. Но никакой конкретики Гиймо не представил.
- Гиймо не стал комментировать отмену Prince of Persia: The Sands of Time Remake — лишь отметил, что серия «была и остаётся любимым брендом компании» и играет важную роль в портфолио и долгосрочной стратегии Ubisoft.
- Ив также прокомментировал работу над кино- и сериальными адаптациями игр компании. Он упомянул, что Assassinʼs Creed от Netflix запущена в производство, «Splinter Cell: Караул смерти» (Splinter Cell: Deathwatch) продлена на второй сезон, а работы над адаптацией Watch Dogs завершены. Увы, новой информации он при этом не раскрыл.
Ив также много рассуждал о бизнесе компании и о том, как она собирается «оптимизировать производство». Там, впрочем, стандартные корпоративные отмазки — ничего интересного:
«Мы хотим создать следующее поколение культовых франшиз Ubisoft. Новые технологии и свежие идеи открывают двери к вещам, которые раньше были невозможны, будь то доступность, погружение или инновации в игровом процессе».
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







