В конце июля Ubisoft без каких-либо комментариев отменила нескольких проектов, включая Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline. Фавзи Месмар, один из ведущих разработчиков игры, рассказал, что же не устроило компанию.

Новости
Один из разработчиков Ghost Recon Frontline раскрыл причину отмены проекта
Все оказалось довольно предсказуемо — подобно тому, как негативно игроки встретили анонс условно-беслпатной «королевской битвы», тестеры так же остались недовольны проектом. И прежде всего критике подвергся геймплей, который практически свёл на нет концепцию скрытности и тем самым увёл Frontline от основополагающих принципов серии.
Месмар не в курсе планов Ubisoft на дальнейшее развитие серии — в свете отмены Frontline и прекращения поддержки Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint рассчитывать на это скорее не стоит.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







