Nvidia опровергла работу DLSS 3 в Portal RTX на видеокартах 20 и 30 серий
Ещё в сентябре пользователь ALG46 сообщил о том, что смог запустить генерацию кадров из DLSS 3 в Portal: Prelude RTX с использованием видеокарты Nvidia GeForce RTX 3060. Для этого он применил библиотеку DLSS 3 Frame Generation 1.0.1.
Замена файлов якобы позволила активировать новую систему генерации кадров на видеокартах RTX 20 и 30. О подобном сообщили и другие геймеры. Однако, из-за этого изображение начинало трясти, что мешало прохождению.
Только сейчас Nvidia прокомментировала это явление. По словам компании, на самом деле геймеры не запустили DLSS 3 на видеокартах прошлого поколения. Замена библиотеки вызвала ошибку, при которой происходит дублирование уже существующих кадров. Из-за этого счётчик FPS показывает более высокие значения, но возникает эффект тряски.
Мы заметили, что некоторые участники игрового сообщества столкнулись с ошибкой в старой версии v1.0.1.0 DLSS DLL, которая ошибочно отображает генерацию кадров на видеокартах 20/30-й серии. Никакой генерации кадров DLSS нет — происходит дублирование существующих кадров. Счётчики кадров показывают более высокий FPS, но улучшения плавности не происходит. В этом можно убедиться, включив инструмент NVIDIA ICAT или его аналоги, а также посмотрев сообщения об ошибке в журналах Remix.
Компания сообщила, что улучшила дальнейшие DLSS-библиотеки, исправив эту ошибку. Заодно Nvidia выпустит обновление RTX Remix, чтобы подобная путаница больше не повторялась.