Продюсер и сценарист игры The Last of Us Нил Дракманн объяснил, почему прекратилась разработка одноимённого фильма.

Продюсер The Last of Us объяснил решение отменить разработку фильма по игре
Недавно он стал гостем на подкасте Script Apart и рассказал об адаптации 2014 года. Дракманн объяснил, что их попросили добавить в историю кучу экшена, убрав при этом стиль исходного материала.
Когда я работал над киноверсией, многие мысли и заметки были в стиле «Как нам сделать всё масштабнее?» или «Как нам сделать декорации больше?» Это не сработало для «Одних из нас», и я думаю, что именно поэтому фильм так и не сняли.
А вот для сериала HBO команда применяла совсем другой подход — шоу будет похоже на инди-драму, а не на боевик-блокбастер. То есть основное внимание будет уделено персонажам, их отношениям и истории, а не экшену и декорациям. По словам Дракманна, именно это помогло разработке сериала.
Режиссёром пилота станет российский режиссёр Кантемир Балагов. Сценаристом шоу вместе с Нилом Дракманном выступает Крейг Мейзин («Чернобыль»). Часть сюжета сериала будет заметно отличаться от происходящего в игре.
Роль Джоэла досталась Педро Паскалю, а Элли — Белле Рэмcи.

(Изображение: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
Загрузка комментариев…







