Escape From Tarkov — игра хардкорная. Настолько, что многие не выдерживают даже пары-тройки игр и говорят ей «до свидания». Сами разработчики из Battlestate Games тоже говорят, что игра не для слабых духом — и вообще создана не для веселья.

Не время улыбаться: авторы Escape from Tarkov говорят, что игра создана «не для веселья»
Как говорит Никита Буянов, глава BSG, шутер создавали с прицелом на то, чтобы он приносил «настоящие эмоции», а не просто служил источником мимолётного развлекалова.
«Люди любят такие игры — им нравятся умные, сложные, требовательные и беспощадные проекты. Такие, которые будут приносит настоящие эмоции, а не просто развлекать их.
„Тарков“ — игра не для увеселения. Она для того, чтобы игроки получали удовольствие. В ней всегда есть шанс или оказаться удовлетворённым результатом, или разочароваться. Что есть, то есть. Да, это вызывает противоречивые чувства. Ты получаешь или всё — или ничего», — рассказал он.
Пока что Escape from Tarkov доступна лишь на PC, однако игру рано или поздно перенесут на консоли. И там она будет столь же беспощадной: в Battlestate Games хотят сделать так, чтобы игроки в ярости ломали свои геймпады.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







