Модель повторила образ неуверенной Лары Крофт из перезапущенной трилогии Tomb Raider
Вышедшая в 2013 году Tomb Raider (2013), а также два её продолжения, оказались довольно спорными играми. Лару Крофт перезагрузили, сделав её более «приземлённой и реалистичной», как говорили сами авторы. Основным же камнем преткновения стал новый образ главной героини, которую радикально изменили — что, разумеется, понравилось далеко не всем.
Косплей-модель Blackness повторила образ Лары, которая только-только начала своё нелёгкое приключение на острове Ямантай. Вышло весьма убедительно.