Моддер добавил трассировку лучей в классический шутер Battlefield 1942
Новости

Моддер добавил трассировку лучей в классический шутер Battlefield 1942

Благодаря релизу Portal RTX энтузиасты принялись экспериментировать добавлением трассировки лучей в классические проекты. Достаточно перенести файлы из ремастера в папку с игрой и запустить, предвательно выставив необходимые настройки через меню разработчика RTX Remix.

Одной из первых ласточек стала SWAT 4, за которой последовали Max Payne и Half-Life 2. Свежий пример — шутер Battlefield 1942, вышедший 20 лет назад. Из-за того, что столь старая игра не рассчитана на работу с новейшими технологиями, результат получился неоднозначным. Впрочем, разница в качестве графики всё равно видно невооружённым глазом.

Отметим, что в 2019 году фанаты выпустили неофициальный HD-ремастер Battlefield 1942, значительно улучшивший качество текстур и графики в целом.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0